全局对象
- 所有模块都可以调用
1-1. global全局对象里常用的变量
1). __dirname 存储的是在nodejs中执行javascript所在的绝对目录
12console.log(__dirname);//C:\Users\Gao\Documents\webstore学习文件\node2). __filename 文件名
12console.log(__filename);//C:\Users\Gao\Documents\webstore学习文件\node\global.js
- process 程序所执行的一些相关的内容信息的封装对象
- 指向Node内置的process模块,允许开发者与当前进程互动。
- 例如你在DOS或终端窗口直接输入node,就会进入NODE的命令行方式(REPL环境)。如果要退出的话,可以输入 process.exit();
- 2-1. 和输出相关的 process.stdout/process.stderr
- 1) process.stdout –> standard output –> 标准的信息输出
2) process.stderr –> standard error –> 标准的错误输出
- console.info和console.error这些相关的输出功能就是调用的process.stdout和process.stderr来完成的12process.stdout.write("this is stdout");process.stderr.write("this is stderr");//红色的
- console.info和console.error这些相关的输出功能就是调用的process.stdout和process.stderr来完成的
2-2. process如何去监听一些事件
- 1) process.stdin.on() 监听用户输入的键盘信息
- 2)process.on()监听操作系统对node发出的一些信号
- 2-3. 如何读取输入用户的键盘输入
1).process.stdin
在使用process.stdin之前 要先对他进行一下编码设置
```
process.stdin.setEncoding(“utf-8”);
//这里的编码设置和平常编写网页时候的文本编码不一样
//在这里如果想读取纯文本信息 只要把他的编码设置成utf-8就可以了 不需要去考虑类似jbk或者jb2312来区分是不是中文
//on方法来监听用户相关的输入事件
// process.stdin.on(“data”,function (data) {
// console.log(data);
// });
process.stdin.on(“readable”,function () {
var data=process.stdin.read();
//回调函数没有参数 需要通过process.stdin.read来读取用户的键盘输入信息
console.log(data);
});//exit事件
process.on(“exit”,function () {
console.log(“programe will exit”);
});
//在程序正常退出的之前 会触发exit事件//SIGINT –> signal interrupted 信号 被中断
//当一个信号被中断的时候就会触发SIGINT事件(cmd 中 ctrl+c会中断信号)process.on(“SIGINT”,function () {//会改变程序默认的退出行为
console.log(“programe has a sigint”);
process.exit();//让程序正常退出
});
- 定时器函数:共有4个,分别是setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), clearInterval()。
- require:用于加载模块
全局变量:
- _filename:指向当前运行的脚本文件名。
- _dirname:指向当前运行的脚本所在的目录
准全局变量
模块内部的局部变量,指向的对象根据模块不同而不同,但是所有模块都适用,可以看作是伪全局变量,主要为module, module.exports, exports等。
module变量指代当前模块。module.exports变量表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量。
module.id 模块的识别符,通常是模块的文件名。
- module.filename 模块的文件名。
- module.loaded 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。
- module.parent 返回使用该模块的模块。
module.children 返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。
这里需要特别指出的是,exports变量实际上是一个指向module.exports对象的链接,等同在每个模块头部,有一行这样的命令。
var exports = module.exports;
- 这造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法,但是不能直接将exports变量指向一个函数:
exports = function (x){ console.log(x);};
- 上面这样的写法是无效的,因为它切断了exports与module.exports之间的链接。
- 如果你觉得,exports与module.exports之间的区别很难分清,一个简单的处理方法,就是放弃使用exports,只使用module.exports。